Game Design WikiというWikiがあります。ここではゲームデザインについての知識が集約されています。その中から、ひとつピックアップ。
FunForThePlayer(プレイヤーにとっての楽しみ)
簡単な意訳を。
FunForThePlayer
ゲームデザインの究極のゴールは、ゲームデザイナーでもコンピューター自身でもなく、プレイヤーが楽しめることである。
ごく当たり前のことですが、それゆえシンプルで重みのある言葉だと思います。たまにプレイヤーを置いてきぼりにするゲームがありますが、そのようなゲームはほぼ確実に不人気です。
ちなみにこのGame Design Wikiは情報量が多く、私もまだ全てを把握できていません。私自身の理解も兼ねて、ここは今後もエントリーしていきたいと考えています。
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