January 26, 2005

July 27, 2004

June 04, 2004

ゲームデザインとは何か

[ Category : Game design ]
[ Category : Other ]

個人的な話になりますが、他人にゲームデザインを説明する際に困ることがよくあります。最大の原因は「ゲームデザイン」とはどういうものなのか、世の中に知られていないということです。

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May 30, 2004

日本語のゲームデザイン研究

[ Category : Books ]
[ Category : Game design ]

日本語で行われているゲームデザイン研究に関して、私が知っているものについてまとめてみようと思います。

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May 16, 2004

Designing with Gameplay Modes and Flowboards

[ Category : Game design ]

Ernest Adams氏によるGamasutraのコラムを紹介します。Ernest Adams氏は元EAのエンジニアで現在はコンサルタント業・哲学者をされている方だそうです(forGamer.netのGDC2002の記事に紹介があります。こちらの記事も興味深い内容です。)。

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May 11, 2004

May 06, 2004

「塊魂」のゲームデザイン分析

[ Category : Game design ]

先日のIGDA第7回ゲーム開発者セミナー(GDC2004レポート)に参加し、「塊魂」のディレクター、高橋慶太氏のインタビューを聞いてきました。発言のあちこちにゲームデザインのヒントがありましたので、個人的に分析してみます。

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April 30, 2004

April 28, 2004

プレイヤーのテンションとゲームデザイン

[ Category : Game design ]

ゲームデザインの際に、そのゲームはどのようにプレイされるのか考える事は重要です。特に、プレイヤーがどんなテンションでゲームプレイに挑むのか、しっかりと考える必要があります。

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April 24, 2004

April 23, 2004

April 19, 2004

ゲームデザイン方法論2003(1)

[ Category : Game design ]

2003年のゲームデザイン論/方法論についてまとめた大変素晴らしい記事があったので紹介します。

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April 15, 2004

逆転裁判のゲームデザイン

[ Category : Game design ]

「逆転裁判」といえばGBAでヒットを記録したタイトルですが、そのゲームデザインにまつわるコラムがあったので紹介します。

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April 13, 2004

FunForThePlayer (From Game Design Wiki)

[ Category : Game design ]

Game Design WikiというWikiがあります。ここではゲームデザインについての知識が集約されています。その中から、ひとつピックアップ。

FunForThePlayer(プレイヤーにとっての楽しみ)

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April 11, 2004

「ジャンル」という考え方を捨てる

[ Category : Game design ]

ゲームデザインをする上で「ジャンル」という考え方は支障になるのでは、と考えています。ジャンル分けすると全く共通点のないはずのタイトルが、実は非常に近いデザインをしていたりします。その意味で、ジャンルという思考方法から離れてみることも必要だと考えます。

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April 09, 2004

ゲームは「感覚のメディア」である

[ Category : Game design ]

ゲームは映像メディアだと世間一般的には言われています。しかし、私はゲームを映像メディアの一種と捉えることに違和感を感じてきました。

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April 08, 2004

April 07, 2004

March 31, 2004

GDC2004ゲームデザイン関連記事

[ Category : Game design ]

今年のGDCも終わり、色々な記事が出てきています。その中でゲームデザインに関係しそうな記事をピックアップしてみました。

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March 30, 2004

ウィル・ライトのゲームデザイン講座

[ Category : Game design ]

ウィル・ライトのゲームデザイン講座」という記事がforGamer.netに載っています。ウィル・ライト氏がGDC2004で語ったレクチャーの様子が記されています。

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February 18, 2004

未来のゲームを垣間見る

[ Category : Game design ]

私はゲームの未来を予言できるほどの人間ではありません。ですが、なんとなくゲームの未来のヒントが隠されていると感じるゲームタイトルに出会うことがあります。

とりあえずプレイ済みで、且つちょっとばかり未来が見えそうなゲームをリストアップしてみました。

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February 10, 2004

TEST

[ Category : Game design ]

TEST投稿

あああいいい

http://ahaa.s53.xrea.com/

主なゲームデザイン論には、クロフォードのゲームデザイン論、コスティキャンのゲーム論、ざるの会ゲームデザイン入門などがある。書籍では「新ゲームデザイン」など。
また宮本茂氏の「触れる映像」論なども有名。

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